作为 2026 年最受瞩目的游戏作品之一,《GTA6》的开发进程始终牵动着全球玩家的目光。据 gameranx 方面消息,该作的开发周期或将创下 Rockstar Games(R 星)旗下作品的最长纪录。
日前,一位前 R 星开发者在采访中披露了《GTA6》的开发细节。这位名为 David O’Reilly 的前员工表示,游戏开发工作最早始于 2018 年,即《荒野大镖客 2》发售后不久。他本人从那时起加入项目,担任环境美术设计师,直至 2023 年离职,累计参与了五年开发工作。
在接受 Kiwi Talkz 节目采访时,David O’Reilly 提到,开发期间团队多数成员对游戏剧情知之甚少。他仅知晓作品将围绕两位主角展开叙事,具体情节细节并未对外披露。其主要工作聚焦于各类游戏环境场景的搭建,同时他也坦言,自己完成的内容在游戏正式发售前,可能已由其他团队成员进行调整与优化。
据悉,《GTA6》最初计划于 2025 年推出,后因开发进度等因素,发售日期推迟至 2026 年 5 月 26 日。R 星方面表示,将利用额外一年时间进一步提升游戏体验,力求呈现更完善的作品。
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