外媒 Polygon 近日发文称,继 2024 年的《剑星》之后,又一款动作游戏《明末:渊虚之羽》因主角外貌引发的争议再次升温,盖过了对游戏本身玩法、音乐及设定的讨论。
7 月 24 日《明末:渊虚之羽》发售后,这款魂类(Soulslike)游戏凭借扎实的机制受到玩家喜爱。文章提到,《明末:渊虚之羽》或许无法与《匹诺曹的谎言》(Lies of P)或 FromSoftware 的多数作品相比,但它有着有趣的设定,通过独特机制尝试突破魂类游戏的固有模式,甚至在魂类成长体系中很好地实现了技能树。然而,网络上的讨论焦点并非这些优点,而是围绕主角无常 —— 一个符合传统审美的角色 —— 的外形展开。
文章将《明末:渊虚之羽》的境遇与 2024 年备受关注的魂类游戏《剑星》进行了对比。韩国开发商 Shift Up 最初以 “Project EVE” 公布《剑星》时,其女主角伊芙(Eve)时尚性感的造型立刻吸引了大量潜在玩家的目光。
不过,文章指出,尽管性感的角色形象在各类媒体中并不罕见,但即便在《剑星》发售一年后,相关讨论仍主要集中在角色外貌上,这分散了人们对游戏真正精彩之处的关注。
《剑星》的营销策略曾着重突出伊芙的身材,甚至公开表示与韩国模特申才恩合作作为角色设计的模特。游戏总监金亨泰也曾坦言,他们特别关注伊芙的背部设计,因为那是玩家在游戏中大部分时间会看到的视角。尽管游戏取得了商业成功,且伊芙受到玩家喜爱,但文章批评 Shift Up 本应投入更多精力去完善《剑星》相对薄弱的方面,比如故事剧情。
Leenzee Games 于 2021 年首次公布《明末:渊虚之羽》时,展示的是一位身着历史服饰的女战士,当时反响平平。Reddit 上曾有帖子严厉批评其魂类设计,认为动画直接照搬了《黑暗之魂》。
但随着时间推移,或许是受到《剑星》的启发,开发商逐步将无常设计得更具 “吸引力”,讨论焦点也随之转移。一些评论员的注意力从游戏机制、氛围和感受上移开,转而关注游戏是否会因无常穿着暴露的服装而获得较低评分。
Polygon 的文章指出,这种担忧在 XboxEra 对《明末:渊虚之羽》的评测中得到了体现,其中将 “获得‘gooner’认可” 同时列为优点和缺点。文章评论称,这显然是个玩笑,却在社交媒体上引发了一些人的反应。
文章总结道,目前该游戏在 Metacritic 上的评分 “还算可以”,并认为《明末:渊虚之羽》在设计的诸多方面并未完全发挥其潜力,它努力模仿《只狼》或《匹诺曹的谎言》等作品的出色之处,但缺乏打磨。
文章最后强调,尽管目前《明末:渊虚之羽》仍处于生命周期的早期,围绕大型游戏的讨论可能瞬息万变,但开发商 Leenzee Games 有机会通过推出更新来解决游戏中受到的批评,使其更符合最初的愿景。
如果《明末:渊虚之羽》希望不只是因主角外形被记住,开发者需要证明风格不必以牺牲内容为代价。
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