《剑星》制作人金亨泰中国行探访多家工作室 业界交流引亚洲游戏崛起热议

发布时间:2025-05-15 17:30:30 编辑:小小说
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随着《剑星》(Stellar BladePC5月下旬发售日临近,制作人金亨泰近日展开中国行程,密集拜访本土游戏工作室,引发行业对亚洲游戏生态交流的关注。此次行程不仅展现了韩国团队对中国市场的重视,更被玩家视为亚洲游戏力量联合的信号。 

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金亨泰首站参观了杭州举办的《黑神话:悟空》艺术展,并与游戏科学联合创始人冯骥、杨奇等核心成员合影。

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在社交平台分享的照片中,双方围绕国产3A的美术设计与技术实现展开交流,金亨泰特别点赞齐天大圣的毛发渲染技术令人震撼。随后他北上造访北京灵游坊,与《影之刃零》(Phantom Blade Zero)制作人梁其伟会面,两人以“BLADE vs BLADE”为主题合影,暗合两款以为核心元素的动作游戏对决之意。 

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玩家对此次跨国交流反响热烈,评论区频现亚洲游戏崛起”“期待中韩合作等留言。有玩家提议金亨泰顺访成都灵泽科技(《明末:渊虚之羽》团队),认为武侠与科幻的碰撞可能催生新灵感。事实上,《剑星》PC版已确认追加中文配音,并针对国内玩家优化了UI交互,足见开发团队对中国市场的深度调研与适配。 

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作为韩国动作游戏的代表人物,金亨泰曾以《剑灵》的视觉风格革新行业审美,此次中国行被解读为其汲取东方叙事养分的主动尝试。而《黑神话:悟空》《影之刃零》等作品近年在国际展会的亮眼表现,也为本土团队赢得了与海外同行平等对话的资本。

正如玩家所言:当首尔的幻想美学遇上北京的武侠底蕴、杭州的神话重构,或许正是亚洲游戏打破欧美垄断的开始。 

随着《剑星》发售进入倒计时,金亨泰的行程是否会影响新作的最终调优?而这场跨越中韩的开发者对话,又将为亚洲游戏产业带来怎样的化学反应?不妨持续关注后续动态。

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