Hangar 13 工作室的高级概念艺术家马丁・托莫里(Martin Tomori)对外公布了《四海兄弟:故乡》(Mafia: The Old Country)的早期概念艺术图,这些图像完整展现了游戏开发初期的设计风貌。
此次公开的概念图涵盖了游戏中的场景与角色设计。通过对比可以发现,部分早期设计与最终的游戏成品几乎毫无二致,但也有一些方案被开发团队否决,其中主角的外形设计就曾经过多次调整。
目前,《四海兄弟:故乡》已登陆 PC、PS5 及 Xbox Series X/S 平台。这些早期概念艺术图的公布,为玩家提供了一个难得的机会,得以窥见这款游戏从最初的创意构想逐步打磨为成品的全过程。
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