印度 3A 大作《巴拉特时代》规模可观,可媲美《战神》《刺客信条》

发布时间:2025-08-17 10:10:11 编辑:小小说
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近日,印度史诗级动作冒险游戏《巴拉特时代》的制作团队接受了外媒的采访,向外界介绍了这款游戏的诸多特色。

《巴拉特时代》由印度知名演员阿米塔布巴克昌(Amitabh Bachchan)、知名作家阿米什特里帕蒂(Amish Tripathi)以及资深游戏高管努雷丁阿布德(Nouredine Abboud)携手打造。其目标明确,就是要把印度的史诗故事推向全球游戏的大舞台。

这款游戏并非仅仅局限于游戏这一单一形式,而是构建了一个宏大的世界。它将以 3A 级动作冒险游戏的高标准,重新塑造古印度的壮丽史诗,借助次世代的互动叙事方式,把数千年的传说与哲思呈现在全球玩家眼前。


作家阿米什特里帕蒂表示:从写作转向游戏创作,这一过程令人激动。书籍能引领你走进故事,而游戏却能让你化身为英雄,亲自做出各种抉择。印度的故事在全球娱乐领域中仍未得到足够的重视,而游戏恰恰是将我们的故事推向世界的绝佳途径。

《巴拉特时代》的故事灵感来源于《罗摩衍那》等印度史诗。在游戏里,玩家将扮演森林守卫,与罗波那军队中的罗刹展开对抗,运用神秘武器和古老力量开启冒险之旅。阿米什特里帕蒂着重提到,他延续了自己在书籍创作中的方法:把神话与历史、哲学和人性相融合;通过分支剧情和玩家的选择,来阐释达摩”“因果”“自然平衡等核心理念;在保留印度传统精髓的同时,带来快节奏、沉浸式的动作体验。

阿米什特里帕蒂还透露,演员阿米塔布巴克昌并非只是为预告片配音,而是以联合创始人的身份深度参与到项目之中。

在阿米什看来,《巴拉特时代》将会成为印度游戏产业的一座里程碑:它是印度真正意义上的首款 3A 大作,规模能够与《刺客信条》《战神》相媲美;它将创造大量的开发、美术和叙事岗位,为本土人才提供培养机会;它能让印度故事进入全球主流游戏市场,成为一种新的文化软实力

 

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