《空洞骑士:丝之歌》长达七年的开发历程一直是玩家与媒体关注的焦点,近日外媒 Gamerant 通过报道 Team Cherry 的采访内容,为大家揭开了开发过程的部分面纱。Team Cherry 在采访中明确表示,这七年的开发时光并非外界所猜测的 “开发地狱”,相反,对团队而言这是一段 “开发天堂” 般的经历。
该团队联合创始人 Ari Gibson 还以轻松的语气调侃道,若要将开发过程中所有萌生的创意都融入游戏,那么这款作品恐怕需要 15 年才能完成,从侧面展现出团队在开发过程中丰富的灵感与严谨的创作态度。
更值得玩家关注的是,Team Cherry 在采访中透露,他们已为《空洞骑士:丝之歌》的后续内容扩展做好了充分准备。据介绍,游戏目前积累了大量未完全启用的创意素材,未来这些素材极有可能以 DLC 的形式逐步与玩家见面。不仅如此,团队还表示,不排除部分后续内容会复刻《空洞骑士:丝之歌》的发展路径 —— 从最初规划的 DLC,逐步扩充内容规模,最终成长为一款独立的全新续作。
结合初代《空洞骑士》曾推出四个 DLC 的更新节奏,外媒也对《空洞骑士:丝之歌》的后续更新做出推测,认为其首个 DLC 有望在 2026 年 3 月前后上线,并且在游戏正式发售后的一年半时间内,完成系列内容扩展。
此外,《空洞骑士:丝之歌》的发售时间已确定为 2025 年 9 月 4 日,随着发售日的临近,玩家对这款历经七年打磨的作品及后续内容的期待也愈发强烈。
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