外媒盘点十大最惨游戏首发,《赛博朋克 2077》成典型案例

发布时间:2025-08-25 11:36:12 编辑:小小说
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近日,外媒 Comicbook 发布了一项特别评选结果,盘点出史上十大最惨烈的游戏发售案例。这份榜单涵盖了不同时期、不同类型的游戏,既包括首发后彻底沉寂的作品,也包含后续通过调整实现口碑逆袭的案例,为游戏行业与玩家提供了多维度的参考。

Comicbook 在文章中指出,一款游戏首发阶段的失败,并不必然代表其彻底失去价值,但这类情况往往会对玩家的信任度与前期期待造成严重冲击,甚至影响游戏后续的发展空间。

此次上榜的十款游戏及其首发情况如下:

  • 《圣歌》(2019):该作虽在战斗设计上具备一定趣味性,但首发时遭遇严重技术问题,堪称技术灾难。后续官方推出的大修计划未能落地,最终确定将于 2026 年彻底停止服务器运营。
  • 《星鸣特攻》(2024):作为索尼推出的新作,该游戏上线后表现低迷,玩家数量稀少,未能达到预期目标,负责开发的工作室也随之解散。
  • 《赛博朋克 2077》(2020):发售初期因存在大量问题,被 PlayStation 商店下架。此后开发团队通过多次更新修复漏洞,并推出资料片《往日之影》,逐步改善游戏体验,最终实现口碑与热度的翻盘,成为榜单中逆袭的典型案例。
  • 《暗黑破坏神 3》(2012):首发阶段不仅遭遇服务器崩溃问题,游戏内的拍卖行机制也引发玩家广泛争议。后续官方对相关系统进行删减与调整,才慢慢挽回玩家信任,恢复系列口碑。
  • 《最终幻想 14》(2010):上线时游戏体验极差,几乎处于不可玩状态。之后在吉田直树团队的主导下,推出重制版《最终幻想 14:重生之境》,成功实现逆袭,如今已成为全球最热门的 MMO 游戏之一。
  • 《心之眼》(2025):由前《GTA》制作人团队打造,上市后无论是口碑还是销量均未达预期,遭遇双重打击。
  • 《无人深空》(2016):因前期宣传内容与实际游戏体验差距较大,被玩家质疑宣传过度、内容缩水。但开发团队并未放弃,通过多年持续更新补充内容,最终让游戏成为口碑佳作。
  • 《模拟城市》(2013):强制联网的机制在首发时引发严重问题,导致游戏运行崩盘,玩家体验糟糕,市场份额逐渐被《城市:天际线》取代。
  • 《浩劫前夕》(2023):上线仅四天便因争议下架,甚至被部分玩家指责存在诈骗嫌疑,开发公司也随之宣告倒闭。
  • WWE 2K20》(2019):首发时游戏内 BUG 数量极多,角色建模质量低下,被玩家吐槽为建模灾难,该系列也因此被迫停更一年。

对于这些案例,Comicbook 总结认为,游戏行业中灾难级首发并非完全没有挽回的可能,部分作品通过后续努力能够实现逆袭;但同时也需注意,严重的首发问题也可能直接导致游戏系列终止,甚至让开发工作室走向终结,这些案例为行业敲响了警钟。

 

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