《往日不再》续作请愿量超 24 万 玩家呼吁 Bend Studio 重拾开发

发布时间:2025-08-25 14:04:38 编辑:小小说
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作为索尼旗下曾被不少人视作低估之作的独占游戏,《往日不再》近期再次走进玩家视野,引发广泛讨论。

回溯至 2019 年,该游戏刚上线时,玩家与媒体对其评价差异较大,既有认可之声,也有批评意见。但随着时间推移,其独特的开放世界设定与紧张刺激的生存玩法,慢慢吸引了大批玩家,积累起稳固的粉丝基础。不过,令粉丝感到惋惜的是,最初规划的三部曲续作始终未能启动。据了解,开发团队 Bend Studio 因担忧提案会被索尼直接拒绝,甚至都没有正式向索尼提交《往日不再 2》的开发计划。

在这之后,Bend Studio 接到指示,转而投入一款多人在线服务类游戏的开发工作。然而,这款多人项目的开发计划最终未能落地,还使得该工作室约 30% 的员工面临裁员困境。即便遭遇这样的变故,玩家对《往日不再》续作的期待热情却丝毫未减。相反,粉丝们自发发起的请愿活动热度持续上升,希望能推动《往日不再 2》的开发,目前相关请愿平台上的签名人数已经突破 24 万。许多关注此事的人士表示,这一数据并未包含那些还未知晓请愿活动的玩家,由此可见,玩家对续作的需求依然十分庞大。

不过,索尼后续的决策却让玩家社区深感失望。官方不仅没有将续作开发纳入考虑范围,反而推出了《往日不再 复刻版》。在玩家看来,这一做法完全没有顺应他们的核心诉求。更值得关注的是,Digital Foundry 发布的技术分析报告显示,该复刻版在 PS5 平台首发时,画面呈现效果竟然还比不上原版游戏。

索尼的这一系列操作,引发了玩家群体的大规模不满与批评。在各类社交平台和游戏论坛上,玩家们多次明确表达态度:我们想要的不是复刻版,而是《往日不再 2》。如今,鉴于 Bend Studio 此前负责的多人在线服务型项目已被取消,外界大多认为,当下正是 Bend Studio 的一个重要机会,应当将工作重心重新转移到粉丝真正迫切期待的续作开发上。

 

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