《恐龙猎人:起源》新作细节曝光:巨型瞬移三角龙成 Boss 战焦点

发布时间:2025-08-26 13:26:55 编辑:小小说
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2024 TGA(游戏大奖)颁奖典礼上,Saber Interactive 正式宣布将重启经典科幻射击游戏系列,推出全新作品《恐龙猎人:起源》。这款新作由 Saber Interactive 旗下马德里工作室负责开发,开发团队规模约 250 人,经过近五年时间打磨,目前已在 2025 Gamescom(科隆游戏展)上展示了首个可实际操作的游戏版本。

《恐龙猎人》系列的源头可追溯至 1954 年的同名漫画作品,1997 Acclaim 公司推出该系列首款游戏后,迅速在玩家群体中走红。整个系列在发展过程中,累计创造了 2.5 亿美元的收入成绩。不过,自 2008 Propaganda Games 开发完成该系列最后一部作品后,《恐龙猎人》系列便陷入了发展停滞状态。如今,Saber Interactive 希望通过《恐龙猎人:起源》这款新作,重新点燃玩家对该系列的关注与热情。

根据开发团队的介绍,《恐龙猎人:起源》的单人剧情模式时长约为 15 小时,且剧情内容与 1997 年推出的初代《恐龙猎人》游戏存在一定关联。在故事设定中,主角团队不仅要面对凶猛的恐龙威胁,还需对抗意图灭绝人类的外星文明 “Xenia”。玩家将跟随主角的脚步,在多个不同星球开启冒险旅程,探索包括古代神庙、峡谷荒漠以及丛林密境在内的多种风格迥异的场景。

玩法设计上,《恐龙猎人:起源》定位为三人在线合作射击游戏。游戏中,每位可操作角色都拥有专属的武器装备、被动加成效果以及终极技能。在战斗过程中,玩家还能通过击败敌人获取并提取 “Echoes”(回声),以此解锁即时生效的战斗能力。尽管游戏关卡整体结构偏向线性设计,但加入了处决动作机制以及部分钩爪互动玩法,丰富了战斗体验。此外,系列老玩家期待的第一 / 第三人称视角切换功能,在本作中也得以实现。

在本次 Gamescom 展示的试玩演示里,最受关注的内容当属一场对抗强化三角龙的 Boss 战。这只作为 Boss 的三角龙,不仅具备凶猛的冲撞能力,还拥有瞬移技能与释放雷电的攻击手段。开发团队透露,游戏中的这些恐龙,均已被外星文明 “Xenia” 的科技所控制,成为其对抗人类的武器。

截至目前,《恐龙猎人:起源》尚未公布具体发售日期,但从已展示的试玩版表现来看,游戏完成度已相当高。开发团队表示,本作在主机平台(Xbox Series S 除外)上的运行目标为 60 帧,以保障流畅的游戏体验。

 

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