外媒展望:中国游戏未来将主导行业,《黑神话:悟空》只是开始

发布时间:2025-08-26 15:26:17 编辑:小小说
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外媒 PCGamer 近期发布文章称,在未来十年里,中国 PC 游戏行业有望在全球范围内占据主导地位,成为行业发展的核心力量。

回溯至 2019 年,PCGamer 曾在一篇专题报道中指出,中国当时已是全球规模最大的 PC 游戏市场,其市场体量远超其他国家。不过,尽管产业规模庞大,彼时国内市场的热门游戏大多是《英雄联盟》《绝地求生》等海外引进作品,中国本土研发的 PC 游戏,很少有机会走出国门、登上国际舞台。

这种局面在 2020 年迎来了转折。Game Science 工作室公布了《黑神话:悟空》的相关信息,这款作品不仅打破了外界对中国 PC 游戏缺乏代表性佳作的固有认知,更向全球证明,中国游戏团队同样有能力打造出达到国际 3A 水准的动作游戏大作。业内普遍认为,《黑神话:悟空》的全球成功,成为了中国游戏产业发展的重要分水岭。

“S-Game” 创始人梁其伟(Soulframe)在接受采访时回顾行业发展时表示:过去十年是一段既疯狂又具有历史意义的时期。目前,他正带领团队开发动作新作《影之刃零》,这款游戏被外界寄予厚望,有望成为继《黑神话:悟空》之后,又一款在全球游戏市场留下深刻印记的国产大作。

2019 年相比,如今中国游戏行业的发展态势已截然不同。除了产业规模持续扩大,更重要的是,越来越多的国产大型游戏作品选择在全球范围内同步发行,且这些作品在叙事设计、画面表现和玩法创新上,都展现出了与国际作品抗衡的竞争力。2024 年推出的《黑神话:悟空》,仅仅是中国游戏迈向全球的一个开始。

根据行业内的预测,到 2030 年,全球玩家将迎来一批数量可观的中国 3A 级游戏。这些作品将不再局限于国内市场,而是会走进全球玩家的视野,成为全球游戏文化中不可或缺的重要组成部分。

 

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