《英雄联盟》项目负责人 Andrei van Roon,今日通过社交媒体分享了关于游戏即将新增的 WASD 移动操作功能的相关信息,同时披露了为该功能配套设计的多项平衡措施,引发玩家关注。
根据 Andrei van Roon 的介绍,WASD 移动操作功能将于明日正式登陆测试服,不过该功能具体何时实装至正式服,目前官方尚未给出明确时间表。为确保新操作方式与现有玩法平衡,官方计划在测试阶段先行推行以下三项平衡调整:
1. 当玩家使用 WASD 移动时,若持续按住移动按键并连续发起攻击,攻击动作之间的间隔将出现一定程度的延迟;
2. 采用 WASD 移动操作时,玩家无法像使用鼠标移动那样,在攻击出手前取消普通攻击(平 A)操作;
3. 在 WASD 移动模式下,同时按住移动按键与攻击按键,会导致角色攻击速度有所下降。
Andrei van Roon 表示,开发团队的目标是让 WASD 移动操作拥有流畅的手感,同时避免该操作方式过于强势。核心诉求是保障不同操作习惯的玩家在游戏中享有公平环境,不让某一种操作方式具备明显的竞争优势。
此外,Andrei van Roon 还在社交媒体评论区补充说明:在开发组确认 WASD 移动操作的平衡性已调整到位前,该功能将一直留在测试服进行优化,不会提前实装到正式服。即便未来进入正式服,也会先保留一段时间进行观察,直至其在排位赛等核心玩法模式中被验证具备公平性后,再稳定推行。
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