外媒 The Gamer 发表文章,就近期游戏圈的一则现象展开讨论 —— 开发长达 7 年之久的《空洞骑士:丝之歌》,在科隆游戏展上突然官宣 9 月 4 日的发售日期后,引发一系列独立游戏纷纷调整发售计划,选择跳票。The Gamer 甚至直言,单从对游戏市场的冲击力来看,《丝之歌》完全称得上是 “真正的《GTA6》”。
不同于《GTA6》早早明确发售时间节点,《空洞骑士:丝之歌》在官宣之前,发售日期一直充满不确定性,玩家只能基于一些模糊线索进行猜测。如今,这款备受期待的游戏确定发售日,瞬间成为游戏圈焦点。The Gamer 在文章中指出,虽然《GTA6》与《丝之歌》在游戏类型、玩法等方面大相径庭,但二者却存在诸多相似之处:它们都是全球知名的游戏 IP 新作,背后有着庞大的粉丝群体;均由实力强劲的知名工作室操刀制作,开发预算充足;在宣传推广前期,极少在公众面前频繁曝光,每次亮相都引发粉丝疯狂关注,粉丝们更是不放过官方发布的任何细节,仔细研究、热烈讨论 —— 这些特质,让《丝之歌》具备了与《GTA6》相似的市场号召力。
受到《空洞骑士:丝之歌》9 月 4 日发售消息的影响,不少独立游戏开发者选择重新规划自家游戏的上线时间。近期宣布跳票的独立游戏包括《AeternaLucis》《一步一脚印》《CloverPit》《恶魔学园》《法兰大陆》《林中小女巫》以及《Megabonk》等。
其中,《法兰大陆》是最早做出延期决定的游戏之一。其原计划于 9 月 9 日发售,然而开发商 Talegames 考虑到《丝之歌》的发售时间,决定将游戏推迟,具体上线日期暂未确定。同样作为横版动作冒险类游戏,《AeternaLucis》的延期幅度更大,直接将发售时间推迟至 2026 年,开发团队还提到,缺乏 Switch2 开发机也是延期原因之一。
其他几款游戏则将发售时间调整至 9 月中下旬或更晚。Roguelite 游戏《CloverPit》将发售日推迟到 9 月 26 日;《Megabonk》定档 9 月 18 日;《恶魔学园》挪到 11 月 19 日发售。《一步一脚印》官方以一种幽默的方式宣布延期,称游戏主角 Nate “对大黄蜂过敏”,所以将发售日改到 9 月 23 日。而原本计划与《丝之歌》同一天推出的《林中小女巫》,则选择提前至 9 月 15 日发售。
The Gamer 分析认为,独立游戏在市场中的曝光度本就有限,尽管《丝之歌》的题材与《GTA6》差异明显,但论及对同期游戏的 “挤压效应”,它丝毫不逊色 —— 对于独立游戏而言,任何可能影响游戏销量及财务表现的外部因素,都不得不谨慎对待。开发者们为避免自家游戏因与《丝之歌》撞档,被其热度掩盖,从而选择跳票,也是在市场竞争环境下的无奈之举。
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