近期,卡普空社长辻本春弘在接受日本经济新闻游戏栏目主编的采访时,深入探讨了卡普空的当下局势、未来规划,以及游戏行业所面临的挑战。这场在 5 月进行的访谈,如今才公之于众,其中关于《怪物猎人:荒野》的销售情况备受瞩目。
辻本春弘透露,在《怪物猎人:荒野》发售之际,卡普空便立下了首月销量突破千万的目标,令人欣喜的是,这一目标成功达成。这一成绩对于卡普空而言意义非凡,它是卡普空首次在如此短的时间内实现这一壮举,无疑将为公司未来的发展积累宝贵经验。毕竟,月销千万对于任何一款游戏来说都绝非易事,此次的成功经验有望为后续新作在提升初期销量方面提供有力借鉴。
卡普空能够不断发展壮大,离不开公司内部数字化战略的全面渗透、拓展与强化。长期以来,卡普空凭借大量深受玩家喜爱的高质量系列作品,得以持续保持增长态势。值得一提的是,多年前发布的一些重复作品,至今每年仍能保持数百万份的销量,这对公司的发展起到了不可小觑的推动作用。
在谈及《怪物猎人:荒野》的定价策略时,辻本春弘指出,《怪物猎人:世界》的累计销量已达 2850 万份,如何将《怪物猎人:荒野》有效地推广给这庞大的用户群体成为关键。价格因素在其中扮演着重要角色,发售约七年的《怪物猎人:世界》如今售价仅为 9.9 美元,而《怪物猎人:荒野》的定价则为 70 美元,如此差价之下,究竟有多少用户愿意为《怪物猎人:荒野》买单,成为摆在卡普空面前的一个重要问题。
此外,由于《怪物猎人:荒野》的主要发行平台为 PS5,卡普空不得不思考能否在该平台实现千万级的初期销量。为此,卡普空运用长期积累的数据,针对目标用户群体展开了一系列精准的营销活动。然而,在这个过程中,卡普空也察觉到 “PS5 门槛” 远超预期。在日本市场,PS5 主机定价约 8 万日元,若再算上软件购买费用以及每月的订阅费用,玩家购买时的总支出约达 10 万日元,这对于年轻玩家群体而言,显然不是一笔能够轻松承受的开支。而这一情况并非日本独有,在海外市场同样普遍存在。
面对这一现状,卡普空接下来的工作重点便是克服这些阻碍,让更多玩家能够体验到《怪物猎人:荒野》的魅力。据辻本春弘透露,卡普空未来将积极开展促销活动,目前相关策略正在紧锣密鼓地制定当中,期望通过这些举措,进一步提升《怪物猎人:荒野》的全年销量。实际上,早在 6 月底,《怪物猎人:荒野》就已经进行了首次打折促销活动。
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