9月4日晚,备受瞩目的《空洞骑士:丝之歌》正式上线,其热度极高,一度致使多家游戏平台服务器宕机,最高在线人数达到了53万。9月5日,IGN发布了关于该游戏的短评,评测编辑Tom Marks对游戏给予了高度评价。
Tom Marks称,自己仅游玩了3个小时,就已被游戏“美好到不知所措”,彻底沉浸在这个续作的世界中。他表示,与前作相比,《丝之歌》缩短了新手引导区域,能更快地为玩家提供分岔路线和探索工具,让玩家能更有信心地开启冒险。虽然目前下结论还为时尚早,但就第一印象而言,游戏成功地回应了玩家们极高的期待。
在角色方面,本作主角Hornet与前作的主角不同,她有着鲜明的性格和独特的魅力。她自信、谨慎且友好,必要时会直言不讳,但总体又保持着一定的疏离感,对话多由他人推动。相比前作较为隐晦的叙事方式,Hornet会更直接地解释一些事情。这也得益于出色的英文文本,既充满诗意和隐喻,又不显得做作,能够同时容纳严肃和搞笑的内容。
游戏系统方面,目前看起来相当灵活。Tom Marks好奇Team Cherry能否调整出合适的数值,让玩家可以根据个人喜好打造自定义玩法。此外,游戏虽保留了死后掉魂的惩罚机制,但也提供了多种减轻惩罚的方法,如付费将多余的魂存成消耗品,或更早解锁减少死亡损失的选项,整体可能比前作更友好。
对于类银河战士恶魔城游戏中庞大的地图,Tom Marks介绍,《丝之歌》的地图虽然仍需购买道具,但关键的地图点位会在主路上更早出现。这使得游戏开局更加平滑,同时也在一定程度上保留了冒险的刺激感。
最后,Tom Marks总结道,《丝之歌》是他理想中的续作,既没有完全推翻前作的框架,也没有局限于前作的成功,而是对各个方面都进行了优化和提升,目前来看,游戏确实变得更好了。
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