《空洞骑士:丝之歌》19.99 美元定价引同行讨论,开发者称难效仿

发布时间:2025-09-05 13:40:38 编辑:小小说
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历经多年开发的《空洞骑士:丝之歌》正式发售,其 19.99 美元(国区 76 元)的定价被不少玩家评价为性价比高。据 GamesRadar 报道,这一定价引发了多位类银河战士恶魔城游戏开发者的关注,部分开发者坦言此举给自身项目带来了定价压力。

独立游戏《Lone Fungus》(Steam 平台获特别好评)的开发者 Basti Games,目前正推进续作《Melody of Spores》的开发。他在个人社交媒体上分享了自己的困惑:作为开发中的类银河战士恶魔城游戏,且体量远小于《丝之歌》,我之前一直觉得 20 美元是合理定价…… 但现在,我该如何确定自己的游戏定价呢?他进一步解释,《Melody of Spores》的流程约 10-15 小时,由他独自开发,且开发时间与资金有限,无法做到近乎白送的定价

 

值得注意的是,《空洞骑士》初代曾以 15 美元的价格售出 1500 万份,其核心开发团队规模极小(人数仅需一只手就能数清)。由于采用独立发行模式,Team Cherry 除向销售平台支付分红外,无需与发行商分成。GamesRadar 据此分析,Team Cherry 目前的资金储备足以支撑其无压力开发,甚至能持续到太阳熄灭

 

后续 Basti Games 补充发帖称,令他感到安慰的是,许多玩家理解《丝之歌》的低定价源于 Team Cherry 的选择 ——“他们愿意给玩家实惠价格,且这种定价未必会影响同类型其他游戏的定价策略。

 

面临类似困惑的还有《Frogreign》开发团队 Arkanpixel,他们同样表示原本认为 20 美元是合理价位,而其开发的游戏流程约 10 小时,由小型独立团队打造,如今也对定价产生疑问:我们现在该怎么定价格呢?

此前,《机器人海库》开发者 Morris 也曾表达过相似担忧。他曾因 Team Cherry 初代《空洞骑士》15 美元低到不可思议的定价,纠结是否要将自己的游戏定更高价格,最终选择了 20 美元。他回忆:对比两款游戏的发售时间,不仅经济环境有变化,还得考虑打折策略。我觉得定 20 美元有小风险,但参考了同期其他游戏的定价,发现大家价位相近,便更有信心,最终市场反馈也不错。

不过 GamesRadar 提出不同观点,认为《丝之歌》的低定价不会让其他类银河战士恶魔城游戏显得昂贵。其理由是 “Steam 热销榜上,多款口碑与销量双优的同类游戏,定价并不低于《空洞骑士:丝之歌》

整体来看,尽管部分独立开发者对《空洞骑士:丝之歌》的低定价感到焦虑,但市场规律显示,只要游戏质量达标,玩家仍愿意为优质作品付费。这一现象也从侧面说明,Team Cherry 本有机会提高《丝之歌》定价,但其最终选择了更贴近玩家的诚意价格。

 

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