《007:黎明曙光》开发背后:IO Interactive为新作重建引擎

发布时间:2025-09-06 15:52:05 编辑:小小说
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在近期举办的索尼State of Play发布会上,IO Interactive正式公布了《007:黎明曙光》的全新实机预告。这款游戏计划于2026327日发售,届时将登陆PCNintendo Switch 2PS5以及Xbox多个平台,目前Steam商店页面已同步上线。

IO Interactive首席执行官Hakan Abrak在谈及游戏开发时提到,《007:黎明曙光》的创作充分借鉴了团队从《杀手》系列积累的全部经验。同时,为了精准呈现詹姆斯·邦德IP的核心魅力,开发团队还专门咨询了多位《007》系列的创作者。我们对这一经典IP怀有敬意,深入探索其内在特质,致力于在游戏中展现它的核心价值。”Hakan Abrak补充道。

值得关注的是,为了打造这款《007》新作,IO Interactive对自家游戏引擎进行了彻底重建。全新引擎支持全新的动画系统、音乐适配功能以及战斗瞄准机制,从技术层面为游戏体验保驾护航。此外,团队还吸纳了一批极具实力的新成员,这些新鲜血液为开发工作带来了新的视角与专业技能,助力游戏品质提升。

针对此前部分观点认为《007:黎明曙光》看起来与《杀手》相似的争议,IO Interactive高级授权制作人Theuns Smit也作出回应,明确表示这款游戏绝非简单的换皮作品,在核心玩法与IP适配层面均有独立设计。

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