育碧:NS2实体卡带性能不达标,无法满足旗下游戏需求

发布时间:2025-09-06 18:59:18 编辑:小小说
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自任天堂Switch 2(简称NS2)公布后,关于该主机实体游戏卡带与新型钥匙卡的讨论就持续不断。已知NS2实体卡带最高容量为64GB,受此限制,不少第三方游戏厂商选择以钥匙卡形式发行游戏——玩家购买后需额外下载数据才能正常游玩,育碧旗下新作《星球大战:亡命之徒2》便采用了这种发行方式。

此前外界多认为,厂商选择钥匙卡是出于控制成本的考虑,但育碧一名开发者近日的表态却推翻了这一猜测,称核心原因实则与卡带性能相关。

insider-gaming报道,育碧音频架构师Rob Bantin近期在解释这一选择时提到,问题与育碧自研的Snowdrop引擎密切相关:“Snowdrop引擎在开放世界场景中,对磁盘流式加载的依赖程度很高,而NS2实体卡带无法提供我们需要的性能,也就达不到游戏预期的画质目标。成本根本不是关键因素,因为在性能需求面前,成本问题无关紧要。

Rob Bantin进一步补充,若一款游戏从开发初期就专为NS2量身打造,情况或许会有所不同:但我们的游戏最初是围绕主机SSD(固态硬盘)设计的,NS2是后续才推出的硬件。在这种开发背景下,我认为公司领导层做出选择钥匙卡的决定是合理的。

值得关注的是,此前有消息显示,NS2实体卡带通过eMMC与主机SoC(系统级芯片)进行数据通信,其最大传输速率约为400MB/s;且卡带内的游戏数据不会安装到主机存储中,全程需从卡带直接读取,这一机制进一步限制了数据读取效率,也导致卡带性能难以满足部分游戏的需求。

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