《空洞骑士:丝之歌》发售时的火爆场景,让不少人产生联想:连《丝之歌》都能造成平台瘫痪,待到《GTA6》上线,其引发的影响恐怕会更为剧烈。
单在Steam平台,《丝之歌》上线数小时内同时在线玩家便突破50万,短时间内的下载高峰直接导致平台出现掉线情况;旺盛的需求还一度使XGP验证服务器陷入崩溃。外媒insider-gaming认为,这在某种程度上算是一场现实中的“压力测试”,也暴露了数字游戏领域基础设施存在的脆弱性。而明年5月《GTA6》发售时,其规模级别可能会让这种冲击效应成倍增加。
与《丝之歌》“无预购、仅发布一支预告片、突然发售”的低调模式不同,《GTA6》的营销堪称有史以来最受关注的游戏营销案例之一,几乎占据了所有关于未来游戏的讨论焦点。
为避免《GTA6》发售当日出现全球网络瘫痪的情况,外媒建议平台商与发行方需提前做好应对措施:一是开放预载功能并设置分批进入时间,减少玩家集中涌入的压力;二是加大云端弹性服务器的投资力度,以应对瞬时暴增的流量;三是建立服务器冗余及故障切换机制,确保系统能实现无缝接管;四是在事故发生时,通过社交媒体和状态页面进行透明、实时的沟通。
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