备受全球玩家期待的类银河战士恶魔城作品《空洞骑士:丝之歌》,已于9月4日正式与玩家见面。
随着游戏发售进入第三天,越来越多玩家深入体验游戏内容,关于游戏难度的讨论也在玩家社区中持续升温。在Reddit平台上,多个吐槽《丝之歌》难度设定的帖子获得大量关注,其中一条聚焦“怪物伤害过高”的内容更是引发广泛共鸣。
该帖子作者表示:“这情况实在有点离谱,我感觉游戏里至少一半的普通怪物,加上所有BOSS,都能一下打掉我两格面具血量,但我的额外生命值却一点没增加。说实话挺费解的,这游戏又不是主打‘世界末日’级别的硬核难度,适当提升伤害没问题,但现在的设定实在不太合理。而且以前只有精英怪和BOSS才有的高伤害,现在普通怪也随处可见,完全没了当初那种紧张又新鲜的战斗体验。真不敢想游戏后期BOSS会不会一下削三格血,现在已经打得很吃力了。”
除了高伤害问题,还有部分玩家补充吐槽,称游戏中的小怪不仅伤害高,血量也明显增厚,以往几下就能解决的敌人,现在需要多次攻击才能击败,战斗节奏变得拖沓。
不过也有玩家提出不同视角,认为开发团队或许是为了平衡主角“大黄蜂”灵活的机动能力,才刻意提升怪物的伤害与血量。但即便如此,多数玩家仍觉得当前的难度配比失衡,战斗体验受到影响。
对于《空洞骑士:丝之歌》的难度设计,你是否有自己的体验与看法?欢迎在评论区分享讨论。
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