前B社高管狠批Game Pass:缺乏优质内容支撑的订阅服务毫无价值

发布时间:2025-09-07 17:27:36 编辑:小小说
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Bethesda前全球营销副总裁Pete Hines近期对Xbox Game Pass等游戏订阅模式提出尖锐批评,明确表示“要是不能给游戏开发者提供妥善支持,这类订阅服务根本一文不值”。

这位在B社任职长达24年的行业元老,在接受外媒DBLTAP采访时指出,当前订阅服务与内容创作者之间存在利益失衡问题,而这种失衡状态正在“对整个游戏行业造成伤害”。

Hines着重强调,订阅服务的核心竞争力完全依赖于内容,但现有的生态体系却没能对开发者的创作价值做出合理评估与回报。他警示称,如果始终无法平衡平台运营方与内容提供者的核心需求,这种紧张关系将会持续损害开发者的正当权益。

“订阅制现在几乎成了新的‘负面词汇’,不是吗?用户再也没法真正拥有一款产品了,”Hines说道,“当我们谈论依赖内容生存的订阅服务时,要是不能平衡平台运营方与内容提供者的需求——要知道没有这些内容,你们的订阅服务就毫无存在意义——那这个模式本身就面临着严重问题。”

Hines的这番批评,恰好发生在游戏订阅模式备受行业质疑的时期。此前微软刚对外宣布Game Pass年收入达到50亿美元,然而就在同一月,其游戏部门却裁员数百人;今年5月,B社旗下的Arkane Austin等工作室遭到关闭(之后《Hi-Fi Rush》开发工作室被Krafton收购)。原Arkane创始人科兰托尼奥也曾直言Game Pass模式不可持续,认为这种“难以为继的模式要么会扼杀其他游戏发行模式,要么终将自身走向淘汰”。

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