随着《空洞骑士:丝之歌》的正式发售,类银河战士恶魔城这一游戏品类也随之成为玩家与行业讨论的核心焦点。近日,日本媒体GameSpark特意邀请了多位长期深耕该品类的独立游戏制作人,围绕《丝之歌》引发的现象级热度,分享他们对这款作品及整个品类发展的看法。
在谈及《丝之歌》对行业的影响时,多位开发者均表示,他们并不认为这款作品会对类银河战士恶魔城游戏市场构成威胁,反而认为其能为整个品类带来积极推动。其中,《Never Grave》的开发人员Evan Tor提到,《丝之歌》实际上吸引了更多此前未关注该品类的玩家,让大家开始了解这类游戏,这种热度扩散有助于中小型开发团队的作品触达更广泛的受众群体。
《The Light of the Darkness: Origins》的制作人Fabiano Vassao也持有相似观点,他指出《丝之歌》并非在现有玩家群体中“瓜分流量”,而是通过自身影响力为类银河战士恶魔城品类吸引了新的玩家群体,为整个赛道注入了新鲜血液。
除了对品类热度的推动,还有开发者强调了《丝之歌》在行业内的标杆意义。《奥达勒斯》的创作者Danilo Dias认为,这款作品将成为未来新一代类银河战士恶魔城游戏开发时的重要参考范例;《Constance》的开发人员Emil Cabaltierra则补充道,《丝之歌》的出现显著拉高了玩家与市场对该品类游戏的整体品质期待,也为后续开发者设定了新的创作方向与标准。
尽管有部分游戏团队为了避开《丝之歌》的热度,选择调整旗下同品类作品的发售时间,但从整体行业态度来看,大多数从业者仍对《丝之歌》的影响持乐观立场。他们普遍认为,这款作品的成功不仅不会挤压其他同类型游戏的生存空间,反而将进一步带动类银河战士恶魔城游戏在玩法、内容上的创新,推动整个品类实现更健康的成长。
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