在2025年科隆游戏展(gamescom 2025)期间,Saber Interactive开发主管蒂姆·威利茨(Tim Willits)接受IGN采访时透露,旗下合作射击游戏《僵尸世界大战》自2019年上线以来,累计吸引的玩家数量已突破3000万。这一亮眼成绩不仅进一步稳固了Saber Interactive在游戏行业的市场地位,还被认为可能间接点燃好莱坞对该IP电影续作的开发兴趣。
据《好莱坞报道者》的相关消息,派拉蒙影业目前正将重点放在三个核心电影项目的筹备工作上,除了《壮志凌云3》与《星际迷航》新片外,还包括暌违十余年的《僵尸世界大战》电影续集。对于这一消息,威利茨明确表示自己并未收到来自电影方的官方通知,但他毫不讳言地推测:“我敢打赌,电影续集重新提上日程,一定和我们这款游戏的成功有关。”
回溯系列电影历史,2013年上映的《僵尸世界大战》全球票房突破5.4亿美元,是演员布拉德·皮特当时主演作品中票房最高的一部。该电影的续集项目曾在2019年启动,后因预算争议与创作方向分歧被迫搁置。导演大卫·芬奇此前在采访中曾提及,当时构思的续集内容与《最后生还者》电视剧存在较高相似度,如今再回顾,反而庆幸当初没有完成拍摄。
如今,随着《僵尸世界大战》游戏长线热度的持续发酵,这一IP有望借助游戏的影响力重新回归大银幕。不过,目前尚不确定原版主演布拉德·皮特是否会回归续作。但无论最终演员阵容如何,电影新项目的推进,无疑会为Saber Interactive旗下的《僵尸世界大战》游戏带来额外的市场关注度。同时,威利茨也在采访中暗示,《僵尸世界大战》游戏后续还将推出“值得玩家期待的全新内容”。
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