足球游戏《UFL》开发商Strikerz近日公开表达对任天堂的不满,认为其对第三方免费游戏作品缺乏足够重视。这一表态引发了业内对Switch 2(NS2)开发资源分配问题的关注。
据notebookcheck报道,Strikerz公司CEO尤金·纳希洛夫(Eugene Nashilov)明确表示,《UFL》NS2版本开发进度停滞的主要原因在于任天堂方面的支持不足。他指出,任天堂对免费游戏开发者的诉求回应消极,而开发套件申请流程也存在混乱无序的问题,缺乏清晰的操作指引。尽管Strikerz已提交相关申请,但至今仍未收到所需的开发工具。
这并非个例。此前技术分析机构Digital Foundry在科隆展期间的调查显示,已有多名第三方开发者表达了类似不满,反映NS2开发资源获取过程中存在的障碍。
不过纳希洛夫也强调,尽管当前面临困难,Strikerz仍计划推进《UFL》NS2版本的开发。据悉,该游戏已确认登陆PlayStation和Xbox平台,PC版本则计划于11月之后上线。
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