《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,外媒thegamer发文表示,这款游戏几乎在各个环节都在“考验”玩家——从高难度的平台跳跃,到前期就能瞬间击败玩家的Boss,纺络王国的每一处似乎都充满挑战。而更让玩家感到绝望的是,游戏中原本代表“安全”的长椅,如今也不再是可靠的避风港。
刚刚过去的周末,众多玩家发现了Team Cherry一个被称作“纯粹恶意”的设计:在难度颇高的“猎者小径”跳跳乐区域中,存在一张陷阱长椅。当大黄蜂坐下时,会直接损失两格血量。
这一设计已让不少玩家情绪失控。有玩家愤怒表示“这是我玩过的游戏里最让人恼火的一次体验”,评论区里更多玩家分享了自己的糟糕经历:有人第二次坐上去,以为首次触发后就会安全,结果再次中招;还有玩家记录下自己仅剩一格血时,好不容易找到这张长椅,却被当场“淘汰”的瞬间。
外媒也调侃道,现在终于明白《丝之歌》为何开发周期如此之长,Team Cherry或许把精力都用在琢磨这些“阴间机制”上了。
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