自《空洞骑士:丝之歌》官宣9月4日发售以来,多款独立游戏选择调整档期以避开竞争。据行业观察,包括《恶魔学园Demonschool》《一步一脚印Baby Steps》《林中小女巫Little Witch in the Woods》等作品均已宣布延期,部分同类型游戏如《Aeterna Lucis》甚至将发售计划推迟至2026年。
在多数厂商选择避让的情况下,发行商Atari却做出了不同选择——其旗下硬核2D类银河战士恶魔城游戏《轮回冒险Adventure of Samsara》仍坚持于9月4日与《丝之歌》同日上线。这一决策导致两款作品市场表现呈现悬殊差距:《丝之歌》Steam同时在线玩家数突破五十万,发售不到24小时便创下独立游戏在线纪录;而《轮回冒险》的最高同时在线人数仅为12人。
值得注意的是,这款遭遇市场冷遇的作品并非缺乏亮点。外媒Kotaku在实际体验后评价称,《轮回冒险》拥有精美的像素画面、扎实的重量感移动系统与颇具力度的挥剑战斗手感,整体难度偏向轻松休闲,但特定关卡设计极具挑战性。另有评测指出,该作融合了经典IP元素与现代玩法,10个独特生物群落的设计及战斗系统的打磨展现出不俗品质,若选择其他档期发售,本有望获得类魂游戏爱好者的关注。
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