国产动作游戏《失落之魂》发售已有一段时间,近日IGN发布了该作的评测报告,仅给出5分(满分10分)的评价,并附上了较为严厉的批评意见,这一评分随即引发广泛讨论。
IGN在评测中明确表示,《失落之魂》若能专注于其出色的战斗系统,本有机会成为一款优秀作品,但游戏在其他维度的表现令人失望。具体问题包括两方面:一是剧情表现糟糕,不仅剧情推进停滞不前,角色设定也平淡无奇,配音同样缺乏发挥空间;二是关卡设计令人沮丧,评测认为关卡模式过于公式化,部分内容甚至无法跳过,尤其是劣质的3D跳台与基础谜题设计,严重影响了整体游玩体验。
评测发布后,海外网友评论区出现两种截然不同的观点。部分玩家认同IGN的评价,认为游戏除战斗外其他方面均显“平庸”,有网友直言:“为开发者的经历感到惋惜,但游戏本身确实存在不足。”另一部分玩家则认为IGN评分过于严苛,他们提出“动作游戏应以战斗为核心”,既然游戏核心战斗体验获得认可,就具备购买价值。有玩家表示:“我一直期待这款游戏,虽然听说剧情欠佳,但战斗表现出色。对我而言,玩游戏主要是为了战斗体验,所以我大概率会入手。”
对于这5分的评分,究竟是IGN标准过严,还是客观反映了游戏的真实短板?欢迎在评论区分享你的看法!
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