YouTube内容创作者Moore's Law is Dead近日披露,AMD新一代超分辨率技术FSR 4计划于2026年初正式登陆PS5 Pro主机。该技术的部署节奏预计与RDNA 3架构显卡的支持时间相近,后者最快可能在2025年底完成适配。这一消息随后得到权威层面佐证——PS5首席系统架构师马克·塞尼已明确确认,FSR 4技术确实将在2026年应用于PS5 Pro平台,使得爆料内容的可信度大幅提升。
尽管技术落地时间基本敲定,但关于PS5 Pro运行该超分辨率技术的具体机制,以及其包含的AI超分辨率、帧生成等功能如何具体提升游戏体验,目前公开细节仍较为有限。据了解,这项技术升级源于索尼与AMD自2023年启动的"紫水晶计划"(Project Amethyst)合作项目,双方共同开发的神经网络模型已率先应用于PC端的FSR 4技术。马克·塞尼特别强调,PS5 Pro将获得"完整版本"的合作开发超分辨率技术,而非精简适配版。
技术适配过程中仍面临若干挑战。AMD内部人士KeplerL2早在今年7月就曾透露,由于PS5 Pro缺乏FP8格式支持,无法直接运行与RDNA 4显卡相同的技术模型,需要进行针对性的代码调整。此外,现有游戏想要支持FSR 4可能需要通过补丁更新实现,因为当前版本的PS5 Pro专属超分辨率技术PSSR不支持系统级DLL文件替换。目前索尼虽在持续优化PSSR技术,但实际表现仍存在部分不尽如人意的场景。
对于追求高品质游戏体验的核心主机玩家而言,尽管技术升级尚需时日,PS5 Pro当前的硬件基础仍具备吸引力。以《刺客信条:暗影》为例,通过利用PS5 Pro更快的GPU和BVH 8光线追踪加速技术,游戏已实现稳定60帧的光线追踪全局光照效果,展现出主机硬件的性能潜力。随着FSR 4技术的后续落地,PS5 Pro的画质与性能表现有望迎来进一步突破。
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