在《空洞骑士:丝之歌》的Metacritic(M站)媒体评分收录中,首个中评正式出现——游戏媒体gamekult为该作给出了7分的评分结果。
综合评价
对于《空洞骑士:丝之歌》这类承载极高期待值的游戏而言,其评价本身就属于棘手议题。面对作品表现,玩家与评论者很容易陷入失望情绪的漩涡。事实上,该作在多个维度选择强化难度体验,这种设计无疑会导致部分受众流失。尽管这是一次大胆的尝试,若能完全掌控理应获得赞赏,但开发团队Team Cherry手中的"宝石",似乎在创作过程中褪去了些许光彩。
不过必须明确的是,《丝之歌》绝非劣质作品。游戏依旧延续了独特的诗意体验,足以匹配8年前初代带给玩家的那份惊喜感。即便是对续作最持怀疑态度的人,也不得不认可其在世界观构建与战斗系统优化上的显著优势。只是这些亮点时常被新机制带来的挫败感所掩盖,难以被充分感知。
此时一个观点逐渐清晰:这部续作最初的定位本是作为DLC存在。当玩家通关后回溯整个体验,会产生"它本可成为出色DLC"的感慨。但作为独立续作,却很难用极致赞美来形容——它会让人陷入一种矛盾状态:既想彻底卸载游戏,又会被其迷人世界吸引,产生近乎上瘾的探索欲,想要挖掘每一个隐藏秘密。毕竟,世间没有无刺的玫瑰。
优点
缺点
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