《孤岛惊魂》系列转向多人体验?育碧CEO透露发展新方向

发布时间:2025-09-11 15:59:54 编辑:小小说
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育碧首席执行官Yves Guillemot近期对外表示,旗下知名IP《孤岛惊魂》系列后续将把多人游戏体验作为发展重点。这一表态并不代表单人剧情模式会被完全舍弃,但也暗示该系列的续作或许将偏离粉丝此前的预期轨迹。

据外媒Game File的独家消息,Guillemot20258月底于利雅得举办的新全球体育会议上披露:《孤岛惊魂》正计划大幅加强多人游戏体验,让玩家能够长时间投入其中。对于向来以单人剧情为主要特色的该系列而言,这无疑可能是一次重要的发展转型。

尽管着重强调多人体验,不过这并不等同于单人模式会彻底消失,更大概率是朝着服务型游戏的模式进行调整。回顾育碧过往作品,《幽灵行动:断点》曾尝试融合服务型元素与叙事战役,但由于推出初期口碑不尽如人意,最终未能取得预期效果。

时间回到20253月,育碧与腾讯共同成立合资公司后,腾讯开始参与《刺客信条》《彩虹六号》以及《孤岛惊魂》三大IP的联合管理。尽管腾讯在以往投资中通常采取不干预策略,但此次合资模式的特殊性,是否会对相关决策产生影响仍未可知。Guillemot目前并未明确说明《孤岛惊魂》的转型决策与腾讯是否存在关联。

按照3A游戏的常规开发周期来估算,《孤岛惊魂》系列的新作很可能成为跨世代产品,届时将同步登陆PS5Xbox Series X|S以及预计在2027年底发布的次世代主机。早在2023年,就有传闻称《孤岛惊魂7》将引入72小时限时救援机制,游戏内的倒计时仅在玩家探索地图时推进,而在安全屋内时间则会暂停。

 

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