据tweaktown报道,业内知名消息源“摩尔定律已死(Moore's Law is Dead,简称MLID)”近日披露了索尼下一代主机PS6的完整硬件规格。该主机核心搭载AMD全新定制的“Orion”APU,采用台积电3nm工艺打造,内部配置包含7-8个Zen 6c + Zen 6 LP核心(总计9-10核,具体数量取决于是否屏蔽部分核心),并配备最高40GB GDDR7显存,速率达32Gbps,通过160-bit显存总线运行。
GPU方面,这颗AMD Orion APU拥有52-54个RDNA 5 CU,频率范围在2.6GHz~3.0GHz之间,同时配备10MB L2缓存(性能约34-40 TFLOPs)。MLID透露,PS6芯片中的RDNA 5 GPU被划分为3个Shader Engine,每个引擎包含9个Workgroup,总计27个Workgroup。
关于发售时间,MLID表示PS6计划于2027年年中进入量产阶段,并在2027年秋季正式上市。
性能提升方面,MLID指出相较于PS5,PS6的光栅化性能将有2.5-3倍的提升,光线追踪性能更是实现6-12倍的飞跃。他在视频中举例说明:一位YouTuber近期在PS5上测试《心灵杀手2》性能,关闭路径追踪时帧率约为30FPS;开启路径追踪后,帧率则骤降至几乎无法游玩的10FPS。若PS6的光追性能真能达到PS5的6-12倍,那么在相同测试条件下,帧率将提升至60-120FPS,性能提升相当显著,换言之,PS6的光追性能或达到RTX 5090级别。
MLID进一步表示,若结合FSR4或PSSR 2升频技术,PS6的光栅化性能预计比PS5提升2.5-3倍,光追性能有望提升6-12倍。在应用这些技术后,其整体表现预计将比PS5快6-12倍。
他还补充说明,相关文档明确指出LP核心专门用于操作系统,可释放20%的CPU性能。索尼可能会根据2027年的内存价格,在30GB或40GB RAM之间做出选择。
不过需要提醒的是,以上信息均未获得官方确认,建议大家理性看待爆料内容。
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