GameSpot评《空之轨迹 the 1st》8分:经典回归的绝佳入坑之作

发布时间:2025-09-18 13:06:04 编辑:小小说
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《空之轨迹 the 1st》是Nihon Falcom旗下经典RPG《英雄传说 空之轨迹 FC》的全方位现代重制版,由GungHo Online负责开发,Nihon Falcom担任发行,旨在为新老玩家呈现焕新的经典体验。

近日,知名游戏媒体GameSpot发布了该作的评测报告,给出8分评价,并将其定义为辉煌的回归之作。以下是评测核心内容的翻译整理:

《空之轨迹 the 1st》恰好破解了新玩家入坑Falcom这部奇幻史诗的核心难题——面对庞大的《轨迹》系列,该从何处开启冒险?尽管系列各篇章理论上均可作为起点,但考虑到这条延续二十余年的宏大叙事与连贯剧情,最理想的开端始终是系列的第一章。

此次重制成功将原作提升至2025年《轨迹》系列应有的水准,同时完整保留了原版故事内核。《轨迹》系列向来以海量文本著称,但本作并未因此成为臃肿的重制作品。游戏严格遵循原作主线脉络,虽新增部分台词,却仅用于填补探索过程中的空白时段,远未达到重新创作剧本的程度。

游戏中的经典角色借助现代化画面焕发出新的活力。通过动态镜头设计,玩家能如观看动画般清晰捕捉角色的表情与动作细节。尤其在游戏中段的校园祭舞台剧场景中,这种进步更为明显——相较于当年仅有Q版小人与静态立绘的表现形式,如今的呈现方式能传递出更为丰富的情感层次。

现代化升级还体现在探索与战斗系统上。旧版中简单的走廊式地图,此次被改造为更开阔的半开放场景,拥有多样地形与高度差设计;同时新增快速旅行功能,方便玩家高效移动完成任务。战斗系统的进化最为突出,本作融入了系列其他现代作品的机制,例如实时动作与指令回合的切换功能、队伍连携攻击等,提升了战斗的策略性与流畅度。

 

总体而言,《轨迹》系列的核心魅力始终在于剧情、角色与世界观,而非对玩家配队策略的极致挑战。本作提供了丰富的难度选项,即便在Boss战中失败,玩家也可选择弱化敌人后重试,几乎不会因练级不足而停滞剧情推进。不过,由于本作高度忠实于原作,老玩家可能会感觉缺乏足够的新鲜感。

评测最后指出,若你一直想感受《轨迹》系列的魅力却不知从何入手,这部忠实还原的重制版无疑是开启漫长冒险的最佳起点,没有理由错过。同时也期待《空之轨迹》第二章的重制版能尽快与玩家见面。

 

优点

角色阵容极具吸引力,外观表现达到系列最佳水准

完整保留原版剧情,无多余冗余内容

动作与回合制结合的战斗系统平衡度出色

现代化便利功能优化了整体游戏体验

缺点

针对老玩家未新增有实质意义的支线内容或活动

配音使用存在不一致性,一定程度上影响了故事的表现力

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