作为《巫师》系列中的经典卡牌玩法,“昆特牌”此前已被CDPR单独开发为《巫师之昆特牌》电子游戏。近日,该游戏的实体版卡牌在英国、美国等地区正式发售,而游戏媒体IGN随即发布了评测结果,仅为其打出6分的评价。以下为评测总评部分的摘译内容。
在原生的电子游戏形态中,《昆特牌》的表现可圈可点。玩家追逐心仪卡牌的过程充满趣味且极具上瘾性,同时也为《巫师》主线RPG的叙事节奏增添了愉悦的变化,整体游玩体验既迅捷又顺畅。
然而转为独立实体桌游后,其吸引力便大打折扣:不仅实际操作显得十分笨拙,游戏在战术与战略层面的深度不足问题也暴露无遗。
不过实体版并非全无优点——它依旧保持了较快的游戏节奏,通过出牌与应对的互动过程,也能营造出不错的紧张氛围,尽管玩家在策略规划与即时反应上的发挥会受到抽牌结果的严重制约。颇具讽刺意味的是,这恰恰印证了集换式卡牌游戏的核心魅力:将所有卡牌一次性纳入一个套装,反而可能成为这款实体桌游的短板,因为这让玩家失去了逐步收集升级、打磨专属终极卡组的乐趣。
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