Switch 2卡带二选一引争议:开发者仅能选最贵64GB或钥匙卡

发布时间:2025-09-24 13:29:25 编辑:小小说
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任天堂为其新一代主机Switch 2推出了全新的卡带技术——游戏钥匙卡(Game-Key Card)。这种卡带并不存储游戏本体,仅作为认证载体使用,玩家插入后仍需下载游戏方可游玩。目前,已有不少第三方游戏厂商选择以该形式发行Switch 2的实体版游戏。

不过游戏钥匙卡却引发了大量玩家的不满情绪。对许多玩家而言,购买实体卡带的核心诉求便是即插即玩的便捷体验,而钥匙卡显然打破了这一期待。更让玩家担忧的是,若任天堂未来关闭钥匙卡对应的数字游戏商店,这些卡带将彻底沦为"电子垃圾"

据彭博社援引知情人士消息,在Switch 2平台上,任天堂给游戏开发者只提供了两种卡带选择:要么选用容量最大但价格最高的64GB卡带,要么选择成本低廉但市场口碑欠佳的游戏钥匙卡。

以《机甲战魔:神话之裔》为例,NielsenIQ数据显示,该游戏在英国地区采用传统卡带形式发售时,其Switch 2平台的实体销量占比高达72%。而在日本市场,这款游戏选择以游戏钥匙卡形式推出,Fami通的数据显示,其在任天堂平台的销量占比仅为40%,两地销量表现形成明显落差。

报道分析认为,尽管钥匙卡不受玩家青睐,但在任天堂眼中,这或许是一种低成本的解决方案。当前游戏文件体积不断增大,钥匙卡能帮助实体游戏维持相对实惠的价格。任天堂采用的闪存技术,成本远高于PS5Xbox使用的光盘介质,若要推出完整内容的实体卡带,成本可能会大幅增加1020美元甚至更多。在主流3A大作定价约为6070美元的当下,这笔额外成本显得较为可观。

值得关注的是,彭博社此次的报道也印证了此前的一些猜测与爆料。UnivNintendo主编necrolipe以及油管游戏媒体Physical Paradise此前都曾提出过类似的观点。

 

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