在昨日举办的RGG SUMMIT 2025节目中,RGG官方正式公布了《如龙:极3》的相关消息,并且同步放出了游戏官方预告片。
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外媒The Gamer近日也实际体验了这款作品,并于今日发布了体验报告,对其给出了“值得等待”的评价。以下是本文的简要翻译整理内容:
据介绍,《如龙:极3》进行了彻底的重制工作,制作团队的目标是让游戏“各个方面”都实现进化。评测编辑Meg Pelliccio表示,在她试玩的片段里,剧情节奏虽保持了熟悉感,但随着角色建模与游戏环境的升级,整个故事仿佛焕发出了新的活力。部分角色的外观被彻底重塑,叙事层面也得到了更深入的刻画。不过这些改动能否获得玩家认可,仍需时间来检验。
战斗系统同样迎来全面革新,桐生如今可在“堂岛之龙”与“琉球”两种战斗风格间随时切换。可以肯定的是,当你首次切换到“琉球”风格,看到桐生拿出刀和盾(sword and shield)时,一定会感到惊讶;而他装备指虎时,也会带来类似的新奇体验。
Meg Pelliccio解释道,这里所说的“刀和盾”更准确地说是桐生使用了多种日本武器,例如拐(tonfa,下图)与双节棍(nunchaku)。其中盾牌实际上是“ティンベー・ローチン”(冲绳传统盾具),而所谓的指虎则是“鉄甲(tekko)”。
此外,游戏还从《如龙》系列其他几部较新的作品中引入了部分元素。在自定义桐生服装时,系列老玩家肯定能认出《如龙7外传:无名之龙》与《如龙8》中的一些设计。玩家在旅途中还可使用搜索模式收集昆虫及其他物品,同时游戏还设计了朋友系统,玩家能通过翻盖手机与其他人建立联系。
本作还新增了卡拉OK曲目,以及一项新功能:玩家可自定义自己的翻盖手机。另外,尽管试玩内容中并未过多展示,但《如龙:极3》将加入全新的小游戏和大量可选支线剧情。
Meg Pelliccio表示,许多内容明显受到了近几年《如龙》系列作品的影响,因此多年的等待算是没有白费。本作完全是一款现代风格的《如龙》游戏,而非对过往作品的简单翻新。
Meg Pelliccio进一步介绍,在《如龙:极3》中,玩家将回到东城会最辉煌的年代,在这一时期,桐生一边努力脱离黑道生涯,一边又不得不面对复杂的家族政治。另一方面,玩家还能在本作中见到众多熟悉的老面孔,这些角色因各种原因在后续作品中已淡出或退居二线,所以这次重逢给人带来了格外美妙的感受。
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