CD PROJEKT RED(简称CDPR)今日宣布,原计划于今年内推出的《巫师3:狂猎》跨平台模组支持功能将推迟至2026年上线。这一消息距离该公司今年5月首次公布这项计划仅过去四个月,当时曾承诺该功能将随今年晚些时候的游戏更新同步推出。
CDPR在官方声明中表示:"我们原本打算在今年下半年为《巫师3:狂猎》的PC、PS5及Xbox Series X|S平台带来跨平台模组支持,但目前这项功能已确定延期至2026年发布。对于此次调整给玩家带来的不便,我们深表歉意,后续将在临近上线时公布更多细节,感谢所有用户的理解与耐心。"
针对玩家关心的跨平台模组相关问题,CDPR此前已通过常见问题解答形式进行了说明。关于模组获取成本,官方明确所有拥有《巫师3:狂猎》的玩家均可免费上传、分享和下载跨平台模组。而作为实现跨平台支持的核心工具,mod.io将为三大平台提供统一的模组上传下载服务。
账号体系方面,玩家需注册mod.io账号并绑定CDPR账户才能使用跨平台模组功能,首次进入游戏内模组菜单或访问mod.io网站时可完成账号创建,模组创作者则可通过该网站管理自己的作品。对于现有模组平台的使用问题,CDPR指出Nexus Mods、Steam创意工坊等仍可正常使用,但主机端玩家必须通过mod.io获取模组。
在模组兼容性与制作规范上,受各平台内容审核标准限制,部分PC端模组可能无法移植到主机平台,且所有模组均需遵守《粉丝内容准则》及CDPR用户协议。制作工具方面,虽然官方推荐使用内含开发工具的REDkit,但跨平台模组支持也兼容其他制作方式,不过主机端脚本类模组必须采用REDkit开发,贴图和资源包等类型则不受此限制。
具体创作流程上,PC用户可下载《巫师3:狂猎 REDkit》进行跨平台模组制作,官网提供了详细的操作指南;而Xbox Series X|S和PS5玩家暂时只能体验模组,创作工作需在PC端通过REDkit完成。模组分享则只需上传至mod.io网站的《巫师3:狂猎》专属社区即可。对于希望提升主机端模组过审率的创作者,CDPR建议优先使用REDkit进行开发,这类作品更容易通过两大主机平台的审核。
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