微软入门级主机Xbox Series S长期以来受到部分开发者与玩家的质疑,认为其性能会对游戏开发造成限制,但这类观点也多次被各方反驳。
令人意外的是,《最终幻想7重制版》制作人近期对Xbox Series S给出了积极评价,总监滨口直树表示,这款主机的硬件性能“相当可靠”。
在接受Windows Central采访时,滨口被问及开发团队针对Xbox Series S、Xbox Series X与PS5平台开发时的差异。他回应道:“从硬件性能角度来说,我觉得Xbox Series S其实表现不错。我们没有碰到严重的技术难题,主要挑战集中在内存方面。”
滨口同时着重强调了游戏优化的重要性:“优化始终是我们重点关注的内容,尤其是在开发PC版的过程中。针对《最终幻想7重制版》,我们参考了虚幻5引擎中Nanite的部分技术原理,并为虚幻4引擎研发了自研方案。这一方案让我们在性能较低的平台上也能维持稳定的画面效果,还成功通过了Steam Deck的验证,对此我们感到十分自豪。”
滨口还谈及Square Enix的多平台战略,并暗示未来将有更多作品登陆Xbox平台:“首先,公司迎来了新任社长,在多平台发行方面确立了新的方向。我认为这是当前最重要的目标。我们希望通过在不同设备上进行多平台发布,让《最终幻想》系列触达更广泛的受众群体。无论是Xbox云游戏、家用主机,还是掌机和PC,这已经成为Square Enix的核心理念。”
事实上,Xbox Series S近年来在业界的口碑逐渐提升。今年年初,Warhorse Studio曾称赞这款入门级主机的整体表现,近期《战地6》的开发团队也表达了类似的认可态度。
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