9月28日,外媒Comicbook发文指出,DC在电子游戏领域的表现与漫威存在明显差距,这一现状令人惋惜。尤其在上周Insomniac Games发布《漫威金刚狼》预告片后,其出色的画面表现更凸显了漫威游戏的稳步进步。
与漫威的高调布局不同,DC近期在新作动态上显得较为沉寂。尽管DC工作室联合首席执行官詹姆斯·古恩此前曾透露“正在筹备DC宇宙新游戏”,但据分析,这些新作距离正式面世仍需数年时间。
文章作者表示,当前局面让人联想到2010年——当时漫威宇宙与DC宇宙在电影领域展开激烈竞争,漫威凭借先发优势领跑,倒逼DC加速追赶。
漫威游戏的发展轨迹颇具看点。作为发行商的Marvel Games自2009年成立以来,始终涉足主机游戏、手游等多个领域,但真正让其声名鹊起的是2018年推出的《漫威蜘蛛侠》。开发商Insomniac Games获得了漫威提供的充足预算、宽裕开发时间以及高度创作自由,甚至无需受电影题材限制,最终打造出这部漫威游戏代表作。
《漫威蜘蛛侠》的成功为整个漫威游戏生态带来积极影响,催生出《漫威银河护卫队》《漫威钢铁侠VR》《漫威午夜太阳》等一系列作品。作者强调,这些游戏具备丰富的多样性,并非《漫威蜘蛛侠》的“换皮之作”,而是在不同游戏类型和玩法风格上实现了突破,即便脱离漫威IP也具备较强的竞争力。
如今漫威呈现出影视与游戏领域双双成功、形成“滚雪球”效应的态势,发行方给予开发者充分自由,助力打造优质作品。反观DC游戏,在行业竞争中多次遭遇挫折。面对漫威游戏的密集输出,DC推出的《哥谭骑士》《自杀小队:杀死正义联盟》等作品未能获得理想口碑,进一步影响了品牌风评。尽管DC曾发行过部分口碑佳作,但多款新作的开发取消仍令人遗憾。
近年来DC虽试图在游戏行业发力,但态度略显迟疑,期间多次终止电子游戏开发项目。例如,由《中土世界:暗影魔多》制作团队负责的神奇女侠IP游戏于今年取消,此前在《闪电侠》电影反响不及预期后,闪电侠IP游戏的开发也宣告停止。
不过值得期待的是,DC工作室CEO詹姆斯·古恩已明确表态将推进DC宇宙新游戏的制作,这无疑是个积极信号。尽管古恩目前重心仍集中在电影和电视领域(如《超人》电影已取得亮眼票房),但要推动DC宇宙全面崛起,游戏领域仍是绕不开的关键。文章认为,DC只是在游戏布局上稍显迟缓,未来有望推出优秀的超英游戏作品。
对此你怎么看?你会期待DC宇宙的新游戏吗?
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