《生化危机》作为游戏史上最受欢迎且长盛不衰的恐怖IP,近三十年间构建了庞大深厚的世界观。在接受VGC采访时,《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽正人表示,新作不会舍弃系列世界观的叙事基础,同时会通过降低入门难度来吸引新玩家。
他提及卡普空在平衡新旧玩家体验时面临的难题:“我们既要满足系列老玩家对怀旧彩蛋、剧情联动的期待,又要避免让新玩家产生疏离感。我不希望玩家觉得必须补完前作才能享受这款游戏。”
“虽然目前不便透露浣熊市元素在游戏中的具体占比,但即便玩家对其背景毫无了解,也能将其当作发生在废墟都市的独立恐怖故事,获得完整的游戏体验。”
尽管《生化危机9》采用了全新主角格蕾丝,熊泽正人确认作品中依然会有大量呼应系列历史的设计。“老玩家若能留意到那些剧情关联、背景暗示等细节,游戏体验会提升到150%。但我们绝对没有设置必须了解过往事件才能看懂剧情的前提。”
当被问到系列标志性人物里昂是否会回归时,熊泽既强调格蕾丝是全新主角,也没有排除里昂以可操作角色或其他形式登场的可能。
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