今日,科技媒体TechPowerUp发布博文称,在25.20.1 Windows Preview测试版图形驱动中,AMD正在对AMD Fluid Motion Frames 3(以下简称AFMF 3)帧生成技术进行测试。
依据技术论坛Guru3D用户The Creator与ecffg2010的帖子内容,最新版AMD Radeon软件的驱动代码中出现了“AMD Fluid Motion Frames 3”关键词,这意味着备受玩家关注的帧生成技术即将迎来第三代版本。
相关信息显示,AFMF 3的内部代号为“FrameGenV3”,表明其核心帧生成模型将迎来重要升级。有论坛用户指出,该技术大概率会随25.20驱动分支一同发布,而这一驱动分支预计将与FSR Redstone更新同步推出。
注:AFMF是AMD研发的帧生成技术,玩家常称之为“插帧”。它通过在驱动程序层面运行,能在两个真实渲染帧之间智能生成额外一帧,从而在不显著增加硬件负担的前提下,提升游戏视觉流畅度(帧率)。
与需要游戏单独集成的方案不同,AFMF允许用户直接在驱动层面开启,使大量不支持原生帧生成技术的游戏也能享受到帧率提升带来的流畅体验。该技术的兼容性与图像质量已历经多代迭代:2023年发布第一代AFMF;2024年7月推出的AFMF 2引入AI优化,大幅降低延迟;2025年3月上线的AFMF 2.1进一步改进时间追踪,修复拖影问题。
科技媒体Wccftech分析认为,此次曝光的AFMF 3预计将与AMD的FSR Redstone技术深度融合。作为FSR 4技术的重要构成部分,FSR Redstone被视作AMD在超分辨率与帧生成领域的突破性进展,将引入机器学习(ML)优化,全面提升超分辨率和帧生成的效率与画质。
此外,该技术还包含神经辐射缓存(Neural Radiance Caching)与路径追踪(Path Tracing)等画质增强功能,旨在显著优化光线追踪游戏的视觉表现。
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