数毛社Digital Foundry于昨日发布PlayStation未来硬件解析视频,重点探讨了此前Mark Cerny与AMD的Jack Huynh共同公布的“紫水晶计划”,该计划中定义PS6的三大创新技术——神经阵列、光追核心及通用压缩技术,成为本次分析的核心焦点。
非官宣图片
Digital Foundry的Oliver Mackenzie对此表示,这些技术特性代表的是真正的世代性突破,而非简单的硬件参数升级。“Mark Cerny实则透露,通过‘紫水晶计划’与AMD联合开发硬件,他们正推进机器学习与光线追踪的技术融合,这将成为未来硬件的基础架构。”
Mark Cerny在回应中也确认,下一代PlayStation系统的设计核心围绕高效性与扩展性展开。其中,主打渐进式性能提升和高级超分技术的PS5 Pro将承担起世代过渡的桥梁作用,而PS6才是基于全新架构实现的革命性产品。
关于发售时间窗口,Mark Cerny提到目前技术仍处于模拟阶段。业内消息人士Kepler_L2推测PS6的目标发售年份为2027年,但数毛社分析认为可能推迟至2028年。若此推测成立,PS5将成为PlayStation系列史上生命周期最长的主机之一,服役时长可达八年。
Mackenzie进一步补充,早期迹象显示索尼新主机将基于AMD RDNA5架构打造,重点强化光追性能与机器学习能力。这些升级的核心目标是通过通用压缩等技术突破长期存在的带宽限制,同时提升硬件能效表现。
Digital Foundry的John Linneman则指出,这种架构层面的变革可能会延长跨世代周期,原因在于开发者需要逐步升级游戏引擎以适配这些先进特性。“一旦游戏引擎深度依赖光追与机器学习功能,像基础版PS5这样的旧硬件将难以满足运行需求。”
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