近日,欧美社交平台因“游戏中的女性角色是否必须以漂亮为标准”的话题掀起激烈讨论,众多游戏博主与网友纷纷加入辩论,不同观点碰撞激烈。
这场争议的导火索源于博主@ClaireMax 的一条推特发言。她表示:“我不知道谁需要听这个,但现实世界里本就有你个人不觉得好看的女性,她们在电子游戏中同样有存在的权利。要是一款游戏里没让每个女性角色都变成你幻想中的完美尤物,你就玩不下去,那只能说明你脑子出了问题,该去就医了。”
这番言论直指游戏圈长期存在的“女性角色是否过度追求性感化”争议,随即引发部分玩家的反驳。拥有大量粉丝的博主@Vara_Dark 很快发文表达相反观点:“我不知道谁需要听这个,但现实里也有你觉得漂亮的女性,她们自然也能出现在电子游戏中。如果有人就想玩女性角色都像理想中那样漂亮的游戏,这完全没问题。不管男性还是女性,喜欢游戏里的好看角色,本身就很合理。”
此后,评论区的争论逐渐升级为“审美自由”与“批判女性角色同质化设计”的对抗,持不同立场的玩家各执一词。
支持游戏保留美型角色设计的网友认为:“没人愿意玩全是丑角色的游戏,真正的玩家都喜欢漂亮的女性角色。”“就连女性向浪漫小说的封面都会画性感美女。”“难吃的食物确实存在,但没人会主动想去吃。”
而主张女性角色外形应多元的声音则表示:“我不反对漂亮的女性角色,但问题在于——为什么每个女角色都非得走性感路线?而且造型还都大同小异?”“大家反对的是‘过度低俗性化+千篇一律’的设计模式,并不是排斥漂亮角色本身。”
目前,这场关于游戏女性角色审美的争论仍在持续发酵,话题已从最初的角色外形延伸到“审美单一化”“标签化”“游戏行业商业需求与创作自由的矛盾”等更深层次的问题。
各位玩家对于这个话题有什么看法?不妨在评论区分享你的观点。
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