索尼前总裁吉田修平谈PS1往事:最大遗憾是欧美玩家错失大批日本经典游戏

发布时间:2025-10-14 13:49:09 编辑:小小说
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PlayStation登陆欧洲市场30周年纪念活动期间,外媒Gamesindustry对前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平进行了专访。访谈中,他深入回顾了自己在索尼的任职经历,以及参与初代PlayStationPS1)开发时的种种过往。

吉田修平透露,自己最初加入PlayStation游戏机开发项目,是受当时PlayStation集团负责人久多良木健的邀请,而彼时该项目还处于作为任天堂CD-ROM附加组件的开发阶段。

然而,任天堂随后公开宣布终止与索尼的合作,不再由索尼担任其超级任天堂CD-ROM附加组件的制造商。这一决策也成为转折点,促使索尼下定决心独立研发全新的游戏机产品。

尽管PlayStation的早期发展堪称传奇,但吉田修平坦言,这段历程中仍留有一个不小的遗憾——大量日本游戏未能成功推向海外市场。

他解释道:当时欧洲和美国的团队面临零售空间有限的问题,因此没有批准很多日本游戏的海外发行计划。所以一部分日本游戏,尤其是第三方厂商开发的作品,没能在欧美地区推出。

对于想体验这些特别游戏的玩家来说,当时只能通过个人进口的方式获取,但这种途径在那个年代操作难度极大。许多日本游戏就此如同地区独占作品一般,仅在日本本土发售,未能走向更广阔的全球市场。

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