分析机构Alinea Analytics发布数据预估,《战地6》自上市以来销量已突破650万份,其中PC平台贡献了最高占比。游戏营收目前已超过3.5亿美元,经简单推算实际收入已逼近5亿美元关口。尽管这一成绩颇为亮眼,但与《使命召唤》系列相比仍有差距——《现代战争2》曾创下10亿美元的首发销售额纪录。
Alinea分析师Rhys Elliott评论道:“在经历多年发展波折后,《战地》系列凭借出色的商业表现实现回归。根据我们的估算,本作在PC与主机平台首发数日内销量就突破了650万份,带来超3.5亿美元的总收入,这一成绩让《战地6》足以跻身本年度乃至本世代游戏首发表现的第一梯队。”
平台销量分布方面,Xbox与PlayStation版本的销量差异极小,PlayStation版本仅以微弱优势领先。值得注意的是,数据显示Steam平台销量约占《战地6》总销量的67%。这一现象的出现,与游戏首发时EA Play启动器持续出现技术故障有关,《战地》系列负责人Vince Zampella甚至曾公开建议玩家在EA Play平台申请退款,转而通过Steam平台购买游戏。
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