近期,PlayStation与AMD共同介绍了双方在“紫水晶计划(Project Amethyst)”中的新技术协作。PlayStation首席架构师马克·塞尔尼表示,希望能在“未来几年内”将该技术应用于下一代主机,这一表述实则为PS6的大致发布时间提供了参考范围。
目前,多份报告与行业传闻均指向2027年——即PS5推出约7年后。这一时间跨度与此前几代PlayStation主机的换代周期基本相符,但也让不少玩家产生疑问:“PS6来得这么快,是否有些过早?”
事实上,PS5的生命周期较为特殊。它在新冠疫情期间上市,彼时游戏开发进度放缓、芯片供应短缺、主机产能受限,而玩家对居家娱乐的需求却空前激增。PS5耗费数年时间才逐步摆脱这一艰难阶段,尽管已成为索尼旗下又一款成功主机,但与PS4当年的巅峰表现相比,仍显得略有“受限”。
更关键的是,PS4几乎贯穿了PS5世代。尽管PS5拥有不少优秀独占游戏,但跨世代作品的占比显著提升。例如《GT赛车7》《战神:诸神黄昏》等PS5代表作,同样登陆了PS4平台,以借助其庞大的用户基数。这种频繁的跨世代发行,在一定程度上削弱了PS5独立展现自身魅力的机会。虽然PS5不乏真正意义上的次世代作品,但对许多核心玩家而言,它似乎尚未迎来真正属于自己的高光时刻。若塞尔尼所说的“几年后”正是PS6发售之时,PS5或许将永远无法彻底摆脱PS4的影响,甚至很快被新一代主机取代。
不过好消息是,PS5大概率会像PS4那样,在PS6上市后仍获得持续支持。如今玩家购机节奏愈发理性,不少人会选择在主机推出几年后、价格更实惠时再进行升级。日前,外媒pushsquare发起多项投票,调查玩家对PS6的期待度及换机主要原因。
在超过1500名网友的投票结果中,约44%的受访者对PS6的到来感到兴奋,但仅17%左右的玩家表示会在首发时入手新机。在“吸引你购买PS6的关键因素”调查中,近半数玩家最看重游戏阵容的质量,约20%则关注硬件与技术的提升。
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