类魂游戏杀疯了!亚太地区卖得最好,《黑神话》销量第一

发布时间:2025-10-15 18:58:21 编辑:小小说
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数据分析机构Video Game InsightsVGI)最新发布的报告显示,类魂(Souls-like)游戏正迎来全球范围内的爆发式增长,亚太地区(APAC)已成为该游戏类型的主战场,中国、日本和韩国在开发者数量、发行商规模及玩家群体上均处于全球领先地位。

需说明的是,本次统计对象为Steam平台带有类魂标签的游戏,而这些标签未必能精准反映游戏实际类型——它们既可由开发者设置,也可由玩家用户添加。

报告数据表明,2020年至2025年间,类魂游戏的销量重心呈现出明显向亚太地区转移的趋势。其中,国产动作游戏《黑神话:悟空》以2030万套的Steam销量斩获类魂游戏销量榜首,《艾尔登法环》以1560万套紧随其后位居第二,《怪物猎人:世界》1300万套排名第三,《黑暗之魂3》与《哈迪斯》则分别位列第四和第五。

VGI指出,类魂游戏的开发最初由AAA工作室主导,但2017年后曾短暂被AA团队超越。随着《只狼》《艾尔登法环》《黑神话:悟空》等作品相继引爆市场,AAA厂商于2024年重新夺回市场主导权,截至2025年其市场份额已达到70%

报告同时着重提到,中国玩家已成为类魂游戏的最大消费群体,占全球玩家总数的47%;美国以23%的占比排名第二,德国、俄罗斯和加拿大则依次位列其后。

VGI表示:类魂游戏已从FromSoftware奠定的硬核动作分支,发展成为全球主流游戏品类。中国与韩国正迅速崛起,成为推动这一类型游戏创新及销量增长的关键力量。

 

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