类魂游戏在游戏领域的热度已持续多年,其细分市场也逐渐走向饱和。据外媒tech4gamers消息,VG Insights的一项研究数据显示,2015年至今,Steam平台上带有“类魂”标签的游戏发行数量涨幅高达4100%,相当于增长了41.2倍。仅在2024年,Steam就有371款新游戏被开发者或玩家标注为“类魂”作品。
与之形成鲜明对比的是,2015年Steam平台仅推出9款类魂游戏,这一数据直观展现了该品类在十年间的爆炸式发展。tech4gamers指出,中国与美国玩家是类魂游戏的主要消费群体,其中《黑神话:悟空》更是跻身过去十年Steam最畅销类魂游戏之列。“尽管类魂游戏仍占据一定市场主导地位,但随着《影之刃零》等动作游戏的回归,加之今年类魂游戏年发行量降至207款,市场饱和的趋势已有所缓解。”
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