在《羊蹄山之魂》公布前,不少玩家都在思索:若《对马岛之魂》推出续作,剧情该如何展开?毕竟主角境井仁已完成击退蒙古入侵的任务,后续还能面对怎样的敌人?如今看来,开发商Sucker Punch选择“时间跳跃”作为解决方案。
尽管《羊蹄山之魂》在剧情上多处致敬《对马岛之魂》及其角色,但整体讲述的是全新故事,拥有完全不同的主角与反派。从玩家反馈来看,这样的设定显然获得了广泛认可。而参与游戏演出的一位演员,在开发阶段便认为这是正确的决策。
在接受Game Reactor采访时,饰演《羊蹄山之魂》反派“斋藤大人”的演员Feodor Chin表示,虽然最初听到故事要跳跃数百年时感到意外,但他认为这确实是“明智的决定”。
Chin说道:“任何受欢迎的系列作品,在做出改变时总会让部分粉丝感到失望,但我觉得这次彻底转变方向相当聪明,因为它仍属于《对马岛》的世界观。你能找到熟悉的元素,同时新玩家也能接触到全新内容。这是非常正确的做法。”
从叙事层面而言,Sucker Punch的这一操作颇为巧妙——成功摆脱原有角色的限制,为《羊蹄山之魂》打造了全新的时代背景与故事线。虽然部分粉丝希望能继续追随境井仁的旅程,但该系列能够跨越时间、探索不同历史时期的设定,或许才是更令人期待的前景。
暂无评论