近日,在华硕ROG Xbox Ally与ROG Xbox Ally X的新品发布活动期间,Wccftech媒体对华硕ROG内容主管Whitson Gordon及全球技术营销总监Sascha Krohn进行了专访,就新掌机系列的定价逻辑、产品定位以及发展规划展开深入对话。
此次推出的ROG Xbox Ally起售价为$599 USD,高配版Ally X则定价$999 USD,相比前代产品价格提升$100至$200。面对当下消费者娱乐消费更趋理性的市场态势,Gordon表示,尽管曾收到推出$1500级别高端掌机的需求,但华硕的核心目标是“瞄准可负担的价格区间”,让更多用户有机会体验这种新型游戏设备。Krohn进一步补充,设置$599和$999两个SKU版本,正是为了覆盖更广泛的用户群体。
针对新系列是否会替代现有ROG Ally产品线的疑问,Krohn明确澄清:“新的Xbox Ally系列是加入到产品矩阵中,而非取代现有产品。”他强调,对于关注价格的消费者而言,老款ROG Ally和Ally X依然具备高性价比。不过Gordon随后释放了清晰的未来规划信号:“ROG Xbox Ally是我们前进的方向。”这一表述确认了这款Xbox联名产品将成为华硕掌机业务的未来主导。
值得用户关注的是,ROG Xbox Ally系列搭载的全新全屏UI及软件优化并非新机专属。Krohn证实,华硕与Xbox已达成共识,这些软件升级将在Xbox Ally/Ally X发售当日,同步推送至所有现役ROG Ally设备。
关于玩家关心的OLED屏幕未采用问题,Gordon解释称,主要受成本、功耗及VRR(可变刷新率)技术限制。他指出,目前掌机领域实现OLED VRR的方案功耗较高,华硕不愿为追求OLED屏幕而牺牲关键的电池续航表现与现有的高效VRR体验。
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