《真·三国无双》核心庄知彦回归:系列已偏离我最初构想

发布时间:2025-10-17 16:26:06 编辑:小小说
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庄知彦作为《真·三国无双》系列的核心缔造者之一,自系列诞生起便深度投身开发工作。2014年《真·三国无双7》发售后,他选择离开团队寻求新挑战,直至近期才借由《真·三国无双:起源》重新回归该系列。

日前,庄知彦接受了外媒The Gamer的专访,谈及自己离开期间《真·三国无双》系列的发展轨迹,以及他回归后将如何重塑这一经典IP。回顾当年离开的决定,他表示:当时我希望尝试一些全新的内容。我曾以为自己离开后,无双这种游戏类型会走向终结;也觉得这个系列或许不再需要我,会渐渐淡出玩家视野。但实际情况并非如此,仍有大量粉丝期待它继续前行,于是公司其他成员接过了开发的重任。

不过在庄知彦看来,这些继任者所选择的发展方向,并非他心中设想的理想路径。他回忆道:这已经和我原本设定的目标有所偏差。战术元素不复存在,整个系列变得非常单薄。我感觉那几作过于侧重角色数量的增加,当然,不少粉丝喜欢这样的走向,我并非要批评这种选择,只是它和我最初的构想不太一样。

 

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