上世纪80年代,任天堂美国分公司尚处起步阶段,NES(红白机)的首发对其而言是一场探索与尝试。然而,一款游戏的出现却打乱了公司对主机的原有规划,它便是1983年在日本推出、1985年随NES同步登陆北美的《小金刚算数》(Donkey Kong Jr. Math)。
作为任天堂教育类游戏系列的开篇之作,该作最初承载着“在游戏中学习”的设计理念。但令人遗憾的是,由于产品销量低迷且口碑糟糕,这一教育游戏系列的后续计划也随之搁置。
曾任任天堂美国销售副总裁的Bruce Lowry在接受Time Extension采访时,回忆起这款游戏仍直言不讳:“那是我们经手过的最糟糕的一款游戏。”
据当年Computer Entertainer通讯的报道显示,《小金刚算数》发售后不久便从市场下架,并在1988年年中与部分NES首发游戏一同停止生产。
Bruce Lowry表示,这款游戏销量惨淡其实早有预兆:“在我们首年推出的产品里,《小金刚算数》是卖得最差的,说它是公司历史上销量垫底的作品也不为过。现在回想起来,这款游戏本就不该推出。”他还补充道:“游戏的玩法很简单,就是玩家荡过去获取一个数字,拿回来后再去取另一个数字。我们当时认为孩子们会喜欢这种教育形式,可现实是就算免费送,也没人愿意要。”
如今,《小金刚算数》已被收录进“任天堂经典游戏”系列,登陆了Switch和Switch 2平台。值得一提的是,《大金刚》系列后来成功逆袭——自《超级大金刚》起,主角从反派转变为正面角色,最终在Switch 2平台上凭借《咚奇刚 蕉力全开》收获了巨大成功。
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